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2019
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如何在自己的服务器上搭建SS服务器

本文只供软开发人员下载必备软件之用,切勿用于违法行为如果你的系统是Debian 或者 Ubuntu,可以使用下面命令安装apt-get install python-pip pip install git+https://github.com/shadowsocks/shadowsocks.git@master查看是否安装成功,可以使用 ssserver -h 命令如果没有ssserver命令的话,一般是在/usr/local/bin
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2019
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如何获取ipa安装包

写在前面(本文在别人基础上修改,切记按照说明操作)正文开始前,先推荐一个自助换评论平台,降低换评沟通成本,提高换评效率。上线测试中,招募测试用户,测试期注册激活后,每人送一条评论,邀请新用户还有额外奖励哦地址:http://www.asounion.com/如今很多人想要获取到App Store上的包却苦于无奈,先在要把App Store上的包载下来获取ipa,最直接的就是从手机设备上导出了,下面给大家推荐一个工具用来获取ipa!!!Apple Configurator 2 1、首先
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2019
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23款最实用无人机app:可自主规划航线 查询禁飞区和合法飞场

  现在市面上有各种简单易懂的无人机APP,但飞手在飞行时经常会需要用到一些额外的功能,这时第三方开放的APP有机会大放异彩,筛选22款无人机相关的软件,快来看看这里面有没有软件能解决你的问题!  这些这些实用的APP分为飞行前、飞行中、飞行后三大类,每一款APP都简单的介绍和截图,篇幅较长,大家可以按图索骥,根据自己所想了解的分类进行游览。  一、飞行前  我们航拍、执行飞行任务前是需要提前考虑好诸多因素,比如说自己飞行的地方是否在禁飞区,飞行的时候天气如何等等,如果你也有飞行前种种担忧,那么
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2019
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合法飞航模无人机的场地查询APP,禁飞区查询APP

App下载地址https://apps.apple.com/cn/app/id1239659357或在Appstore 搜索航模飞行地图下载航模飞行地图主要功能1、禁飞区、限飞区地图:防止误入禁飞区2、显示附近飞场:最快速度找到优质合法飞行区域3、航模社区:找到志同道合模友,技术交流,作品分享带上你的飞机,一起爽飞吧为了防范无人机等升空物体侵入民用机场净空保护区(也称“障碍物限制面”),减少对机场飞行安全和运行效率的影响,促进电子围栏系统等类似技术的应用,中国民航局空管局汇总整理了民用机场的净空
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2018
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继承AppCompatActivity的Activity隐藏标题栏,保留ActionBar 的默认配色

继承了AppCompatActivity的Activity无法通过调用requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)来隐藏标题栏。public class MainActivity extends AppCompatActivity {          @Override   &n
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2018
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Mac 上用NDK编译lib库的问题 no archive symbol table (run ran lib)

在Mac上用NDK编译libfdk-aac, 遇到了一些问题,在新版本的NDK下会报一些错,于是换回了r10e,编译就通过了,但是又碰到了一个新的问题集成到工程里时,报了这个错:no archive symbol table (run ran lib)在编译.a库时发现报了这个warning:ranlib: warning for library libfdk-aac.a the table of contents&
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2018
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No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mips64el-linux-android

升级Android到3.2.1后,编译以前的工程出现No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mips64el-linux-android这个错误,查下一下,mips64el-linux-android已经从NDK里移除了。有个“解决”方法,创建个目录骗偏编译器就好了Linuxmkdir -p $ANDROID_HOME/ndk-bundle/toolchains/mips64e
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2018
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GPUImage 在 iOS 12上无法编译问题及解决方案

我有这些错误:Cocoa.h File Not Found (in GPUImageView.h)Unknown Type Name: **NSOpenGLContext, CVOpenGLESTextureCacheRef (GPUImageContext)现在,我试图解决所有这些错误,但最终使事情变得更糟。我知道OpenGL ES在iOS 12中已被弃用,但据我所知弃用,它现在应该仍在使用,对吧?对于错误#1,我不明白MAC OS框架(cocoa.h)在这里做了什么(一些引用没有被#IFDE
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2018
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privacy policy

We know the importance of personal information to you and will do our best to protect your personal information. We are committed to maintaining your trust in us, abiding by the following principles and protecting your personal information: the princ
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2018
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隐私权政策

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